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大玩創意─桌遊RPG,你想扮演什麼角色?

在閱讀此篇文章之前,

話不多說!先來跟著左編一起看這部至今仍印象深刻的經典影片吧~

相信身為60或70年代的人士,對於這段影片一定不陌生~(吶喊)

這魷魚絲還真是讓左編噁心到頭皮發毛啊啊啊啊!!

(回歸正傳)

是的,這部就是​被譽為台灣自製Flash動畫史重要開端的「阿貴」,係由動畫暨網路公司春水堂科技娛樂自1999年起所製作推出的一系列Flash動畫,由於題材源自於生活中可能發生的日常趣事,加上逗趣、鮮明的人物造型,於1999-2002年紅遍全台、家喻戶曉!從阿貴動畫網站(www.a-kuei.com.tw)上架後,便一路夾帶著人氣跨足到電視台製播迷你卡通動畫《阿貴一點點,輕鬆一下》,以及進軍大螢幕上映台灣首部Flash動畫電影《阿貴槌你喔》,足見當時阿貴是多麼火紅~

然而,這終究還是成為了時代的眼淚啊...(拭淚)

相信看到這邊一定想問左編,這次專稿怎麼有閒情逸致在回憶往事?

其實非也~接下來要談起的楊東岳(史萊姆)先生,可是「阿貴」幕後創造者之一呢!當時的他因緣際會之下進入春水堂團隊,擔任人物設定跟動畫製作,就此展開超過15年的動畫職涯...這中間除了離開既有團隊,創立屬於自己的第一家動畫公司─洛可可影音創意,到現在經營的大玩創意,也依然是以動畫製作&行銷為主要的公司業務。

2011年的史萊姆開始接觸桌遊,在短短時間內便迅速戀上桌遊而變成興趣,加上當時的他正苦惱公司的經營是需要多種自有產品才能生存,當然也看好桌上遊戲這個在台灣還屬新興的產業,因此於2012年轉戰另一片戰場,正式成立桌上遊戲設計品牌─大玩創意(BigFun),第一個正式產品是跟台灣知名繪師蚩尤合作推出的《慾望Desire》,但真正讓大家認識史萊姆桌遊的則是2013年作品《躲貓貓Cat Hiding》!

賣萌有理的《躲貓貓Cat Hiding》除了帶來百萬營收,也因暢銷而能夠一連推出兩種擴充包《貓骰》、《瘋狂總動員》,以及猶如二版精裝的《躲貓貓豪華版》和與日本桌遊規則設計師居樁善久合作第二彈的《拾貓鍋》!綜觀現今的台灣原創桌遊,能夠同一款遊戲如同暢銷唱片賣到再版、雙碟精裝版再到國際豪華版沒有幾個,然而,史萊姆卻做到了~當然他也不以此為滿足,仍持續帶領團隊開發桌遊新作,如雙人對決型的《繽紛對決Big Fun Battle》,以及與舉牌小人合作推出的解謎桌遊《猜猜我是誰Who Am I?》,都可以在大玩創意的官方網站上看到唷。

今年(2015年)八月底,史萊姆做了一件讓左編覺得勇敢的事!

就是投身於競爭激烈有如紅海的出版產業,發行以桌遊為主題的刊物─《桌遊人》,這是一本深耕台灣,針對各種桌遊議題做專題探討的獨立刊物,除了在特定據點做紙本販售外,首期桌遊人也提供部分內容在線上試閱雖然目前才剛出了第一期啊...(被毆),但看到桌遊圈能有屬於自己產業的一本刊物還是覺得開心,期待著更多人能因此雜誌而不一樣,就如同《桌遊人》所說的:

關於桌上遊戲,你能了解的其實更多 深耕台灣,針對桌遊文化專題探討的獨立刊物 超越雜誌,聯合眾多領域之作者群, 讓讀者能以多元角度觀察桌遊文化,飽覽國內外相關議題 跟我一起成為桌遊人。

而有著如此豐富經歷的史萊姆,這次將由自己的所見與所聞,

分享台灣桌遊產業中各類型從業人員的職務現況、彼此關係和條件需求。

你,是想投身桌遊圈的有志之士嗎?

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【Speaker】

楊東岳 | 大玩創意有限公司 執行長

國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所動畫組碩士,曾任職於春水堂科技娛樂、猴戲網路動畫工作室及洛可可影音創意有限公司;2012年因自身興趣和產業需求而投身桌遊設計,創立「大玩創意 (BigFun)」。

【衍伸閱讀】

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